Posts Tagged spiludvikling

Interview med Jesper Juul

Vi har kontaktet Jesper Juul, fordi han er en rigtig spændende og inspirerende dansker. Han har bl.a. skrevet bøger om spiludvikling, været med til at designe en spil-uddannelse, og han har været med til udviklingen af spil/chatten Højhuset som aktivt har været besøgt i 13 år på NetStationen (www.n.dk).

Read the rest of this entry »

Tags: , , , , , , ,

SyBo Games – besøg hos lille spilstudie med store drømme

For en uge siden besøgte jeg et lille ydmygt spilstudie der holder til i Aalborgs gamle industriområde, tæt ved det nedlagte kraftværk, Nordkraft.

Her, hos Bretteville bygningen, har de lejet sig ind, i et lille lokale på lidt under 20m2 – og her vil holdet på fire udvikle et spil på knap 2 måneder.

Spillet hedder ”SprayCan King”, og er baseret på en afgangsfilm fra animationsskolen i Viborg.

Da jeg kom forbi havde de været i gang med produktionen i 4 uger, så de var allerede halvvejs.

Read the rest of this entry »

Tags: , , , ,

Workshop på Skanderborg Bibliotek

Unge Spiludviklere besøger Skanderborg Bibliotek

En kold tirsdag i vinterferien, afholdte vi i samarbejde med Skanderborg Bibliotek en spiludviklingsworkshop for alle interesserede. Og i Skanderborg var der rigtig mange børn der var interesserede. Den yngste var 6, og den ældste 13 år.

Tryk på “Læs mere” for at prøve spillene, og se mere om hvad børnene fik lavet i løbet af kun 6 timer.

Read the rest of this entry »

Tags: , ,

Max & the Magic Marker kommer til PC og Mac

Unity-spillet kommer nu til PC og Mac

Spillet udkom i sidste fredags på Nintendos WiiWare-service, og nu er det så blevet offentliggjort, at det danske Max & the Magic Marker også udkommer til PC og Mac inden for en nær fremtid. Read the rest of this entry »

Tags: , , , , ,