Posts Tagged iphone

Unge Spiludviklere overtager udviklingen af Half-Life 2: Episode Three

Fans verden over har i de sidste år skreget på en fortsættelse til Gordon Freemans historie i det fremragende  ‘Half-Life 2′-univers, som indtil videre har fosteret to udvidelse: ‘Episode One’ og ‘Episode Two’. Hvad der imidlertid hændte med den lovede ‘Episode Three’ har været uvidst – indtil nu!

I dag er det Unge Spiludviklere en udsøgt fornøjelse at kunne annoncere, at udviklingen af ‘Half-Life 2: Episode Three’ er blevet lagt i vores hænder. Vi var som bekendt ret synlige under Nordic Game Jam 2010, hvor vi gik hen og vandt publikumsprisen med ‘Only One Can Ride The Donkey’.

Dette har betydet, at en stor gruppe af spilstudier sidenhen har kontaktet vores danske forening. I første omgang blev vi helt overmandet, men da Valve med selveste Gabe Newell i spidsen ringede til os en søndag eftermiddag for at tilbyde os “en tjans med Half-Life-universet”, kunne vi ganske enkelt ikke sige nej.

Vi har længe haft et godt øje til Unge Spiludviklere i Danmark. Faktisk overvejede vi allerede for et par år siden at kontakte dem, men den rigtige anledning viste sig først, da holdet gik hen og vandt Nordic Game Jam 2010. Det stod os klart, at der er tale om kompetente spiludviklere, som virkelig brænder for det, de laver, og derfor besluttede vi internt hos Valve, at dem måtte vi bare have fat i.

Som fans af Valves spiltitler ved, har det længe stået sløjt til med ‘Half-Life 2: Episode Three’, og dette er årsagen til, at vi har valgt at videregive hele projektet til danskerne fra Unge Spiludviklere. Vi ser frem til et fantastisk samarbejde og håber, at fans af Gordon Freeman og Alyx Vance vil værdsætte vores valg. Danmark har gang på gang vist, at trods landets størrelse huser de nogle yderst innovative hoveder, som har både modet og evnerne til at prøve nye og alternativer ruter. Vi håber, at denne nysgerrighed og gnist for at skille sig ud fra mængden kommer til at udmunde sig i et narrativt sammensurium i det kommende ‘Episode Three’, som alle vil blive rigtig glade for.  – Gabe Newell, grundlægger og direktør hos Valve

Dette er en unik mulighed for Unge Spiludviklere til for alvor at sætte Danmark på spilkortet som en nation, der kan måle sig med de helt store giganter inden for spiludvikling. Vi ser det som en ære, at Valve har valgt lige netop os, og vi vil naturligvis gøre vores yderste for at opfylde de mange krav, som fans af serien sidder inde med.

Et eksempel herpå er valget af spilplatform. Vi har i flere måneder analyseret spilmarkedet for at finde ud af, hvor den største målgruppe befinder sig. Igennem flere hundreder rundspørgelser og tests har vi erfaret, at Apples iPhone synes at være den mest populære spillemaskine i øjeblikket. Derfor har vi talt sammen med Valve og Apple, som er enige om, at iPhone-platformen helt klart er vejen frem for nye og moderne digitale spil. Derfor har vi allerede nu truffet den beslutning, at spillet bliver udgivet eksklusivt gennem App Store. I samme omgang omdøbes titlen til det mere mundrette  ‘iHalf-Life 2: Episode iii’ og vil blive udgivet i forbindelse med en pakke kaldet ‘The White Box’, som vi desværre ikke må udtale os yderligere om på nuværende tidspunket. Der er ligeledes planer om at bringe den velkendte Steam-service til iPhone og iPod Touch, hvilket betyder, at inden året er omme, vil du kvit og frit kunne downloade iSteam til din mobiltelefon og musikafspiller. Denne vil blive integreret med iTunes og agere samlingssted for alle fremtidige Valve-titler så som ‘Team Fortress 3′ og ‘Portal 2′, der regnes med at blive udgivet inden for de næste par år til iPhone. Om spillene kommer til at understøtte den nye iPad vides endnu ikke.

Vi er lige nu travlt beskæftiget med at få portet ‘Episode iii’ over på den håndholdte maskine, og hvis alt går efter planen, vil spillet være færdig omtrent ved juletid i år.

Vi er som sagt rigtig glade for denne mulighed. Vi håber, I kommer til at synes om det færdige produkt, men vi kan godt love jer, at I i mellemtiden kommer til at høre meget mere fra os omkring udviklingen af ‘iHalf-Life 2: Episode iii’. Stay tuned.

Tags: , ,

SyBo Games – besøg hos lille spilstudie med store drømme

For en uge siden besøgte jeg et lille ydmygt spilstudie der holder til i Aalborgs gamle industriområde, tæt ved det nedlagte kraftværk, Nordkraft.

Her, hos Bretteville bygningen, har de lejet sig ind, i et lille lokale på lidt under 20m2 – og her vil holdet på fire udvikle et spil på knap 2 måneder.

Spillet hedder ”SprayCan King”, og er baseret på en afgangsfilm fra animationsskolen i Viborg.

Da jeg kom forbi havde de været i gang med produktionen i 4 uger, så de var allerede halvvejs.

Read the rest of this entry »

Tags: , , , ,

Dansk udviklet “Whac-A-Mole” iPhone spil klarer sig godt

Whac-a-Mole - endnu en dansk iPhone success historie?Det århusianske spilfirma Kiloo, som primært beskæftiger sig med at udvikle spil til etablerede brands og franchiser har lanceret Whac-A-Mole til iPhonen, et spil de har udviklet for Mattel. Og på trods af at de skal konkurrere med 16.525 forskellige spil, har de formået at skille sig ud fra mængden! (kilde: mobclix)

Iflg. Jacob Møller, Kiloo’s chef, går det endda rigtig godt.

vi er nu i top 100 i games i flere lande, 39 i DK :) og snart i top 50 i UK. Det tegner rigtig godt!

Vi er selv rigtig godt tilfredse med resultatet og håber, at I vil give et par ord med på vejen. I spillet skal der uddeles tæv til irriterende gnavere ved hjælp af forskellige power-ups og i en række forskellige game modes.

Kilde: Spiludvikling.dk

Tidligere har Kiloo bl.a. stået bag spil som det gennemførte, men omstridte Commodore 64 emulator til iPhone, der dog blev trukket tilbage efter at Apple ikke var helt tilfredse med inkluderingen af en Basic 2.0 interpreter. Vi håber meget at C64 spillet finder vej tilbage på AppStore, og glæder os til at se hvor langt Whac-A-Mole kan klatre op af App Store’s hitliste.

Tags: , , , ,

Dansk puzzle spil en success på iPhone

polyhedra Danske Javira klarer sig i disse dage rigtig godt på Apple’s App Store, og hjulpet godt på vej af fantastiske anmeldelser er de nu på vej til at blive en kæmpe success.

I øjeblikket har deres spil, Polyhedra, en 25. plads som bedst sælgende i Danmark, og er godt på vej op af ranglisterne over resten af verden.

#Update – 13. september kl 12:58#
Polyhedra’s placering på de forskellige markeder tilføjet.

Read the rest of this entry »

Tags: , ,