Vi har kontaktet Jesper Juul, fordi han er en rigtig spændende og inspirerende dansker. Han har bl.a. skrevet bøger om spiludvikling, været med til at designe en spil-uddannelse, og han har været med til udviklingen af spil/chatten Højhuset som aktivt har været besøgt i 13 år på NetStationen (www.n.dk).
Posts Tagged interview

Danske Press Play er den 22. januar klar med deres allerførste WiiWare-spil: Max & the Magic Marker
Kristian Hedeholm og overtegnede, Gustav Dahl, var i oktober på besøg hos de danske udviklere, der går under navnet Press Play og er bosiddende i København, for at teste deres første WiiWare-spil, som står til udgivelse den 22. januar: Max & the Magic Marker.
Nu er det lykkes mig at få fat i Ole Teglbjærg, som er direktør og partner i Press Play, og høre, hvordan det har været at udvikle dette platform-/puzzlespil helt fra bunden via Unity game enginen. Læs hele interviewet efter springet. Read the rest of this entry »
Simon Egenfeldt, chef for Serious Games, er blevet interviewet af DR P1, og det er spændende sager. Der er gode anekdoter og interessante pointer at hente i interviewet, der både kommer ind på elever som målgruppe og om hvordan det er at lave spil om konflikter.
Interviewet, som kan høres her, varer cirka 20 minutter, og er helt klart godt givet ud. Der bliver snakket om alt fra hvordan Serious Games kommer fra prototype-spil i brugertests og frem til det færdige produkt og hele vejen til spændende historier fra spilbranchen.


