i bruger forskellige værktøjer til at udvikle de spil vi selv laver og de spil som bliver udviklet på vores workshops:Vi bruger forskellige værktøjer til at udvikle de spil vi selv laver og de spil som bliver udviklet på vores workshops:
Scratch

Dette er det værktøj vi bruger på vores workshops da Scratch gør det muligt at udvikle et spil på en enkelt dag, også selvom du ikke har nogen erfaring med spiludvikling overhovedet. At programmere med Scratch er som at bygge med Lego, det er meget intuitivt og selv børn på under 10 kan med lidt hjælp komme i gang med at udvikle spil.
Hent Scratch.
Udviklernes hjemmeside
XNA
Dette er et framework som Microsoft har lavet for at gøre det nemt at udvikle spil til Windows og Xbox. Vi har udviklet en engine med XNA som gør det endnu hurtigere for os at lave spil, denne engine gør brug af Farseer-fysikmotoren.
http://www.xna.com/
Blender
I Blender kan man på meget kort tid lave 3d-spil med fysik og lækre 3d-modeller. Blender er gratis at downloade og bruge og der er utrolig meget hjælp at hente rundt på nettet. Blender er det program der bliver brugt til at udvikle alle spil på Game Development Camp.
PyGame
PyGame er et spiludviklingsframework til Python, som gør det meget nemt at lave simple 2d spil. Det er meget nemt at komme i gang og kræver ikke meget viden inden for programmering.
En anden god ting ved det er at der er udviklet rigtig mange spil, som man kan hente kildekoden til og lære af. Alt dette kan selvfølgelig findes på deres website.
