


i bruger forskellige værktøjer til at udvikle de spil vi selv laver og de spil som bliver udviklet på vores workshops:Vi bruger forskellige værktøjer til at udvikle de spil vi selv laver og de spil som bliver udviklet på vores workshops:
Scratch
Dette er det værktøj vi bruger på vores workshops da Scratch gør det muligt at udvikle et spil på en enkelt dag, også selvom du ikke har nogen erfaring med spiludvikling overhovedet. At programmere med Scratch er som at bygge med Lego, det er meget intuitivt og selv børn på under 10 kan med lidt hjælp komme i gang med at udvikle spil i det. Samtidig kan spillene man laver i unity nemt og hurtigt lægges op på scratch’s hjemmeside så alle kan prøve det.
Hent Scratch.
Udviklernes hjemmeside
Unity3d
Unity er en dansk udviklet spil motor som vinder større og større udbredelse. Den findes både i en gratis version samt en pro udgave. Langt den største funktionalitet er dog bevaret i gratisudgaven og det er primært denne version vi bruger i Unge Spiludviklere. Udover at være meget brugervenlig har unity også den fordel at du kan lave dit spil til flere platforme på samme tid. Unity giver dig også muligheden for at lægge dit spil op på nettet så andre nemt kan prøve det. Der er også et stort community bag ved Unity så det er nemt at få svar på ens spørgsmål hvis man skulle sidde fast med udviklingen af ens spil.
http://unity3d.com/
Blender
I Blender kan man på meget kort tid lave 3d-spil med fysik og lækre 3d-modeller. Blender er gratis at downloade og bruge og der er utrolig meget hjælp at hente rundt på nettet. Kodningen af ens spil gøres ved hjælp af et forholdvist intuitivt drag n’ drop system lidt i stil med det scratch benytter sig af. Hvis man vil lave noget mere avanceret er det dog langt lettere at lave sine egne kodestumper og aktivere dem fra den grafiske programmering.
PyGame
PyGame er et spiludviklingsframework til Python, som gør det meget nemt at lave simple 2d spil. Det er meget nemt at komme i gang og kræver ikke meget viden inden for programmering.
En anden god ting ved det er at der er udviklet rigtig mange spil, som man kan hente kildekoden til og lære af. Alt dette kan selvfølgelig findes på deres website.
XNA
Dette er et framework som Microsoft har lavet for at gøre det nemt at udvikle spil til Windows og Xbox. Vi har udviklet en engine med XNA som gør det endnu hurtigere for os at lave spil, denne engine gør brug af Farseer-fysikmotoren.
http://www.xna.com/

