Archive for category Uddannelse

November Events

november-events

Velkommen til listen over events i november måned. Indtil videre er den ikke så lang, men vi holder løbende listen opdateret, så hvis vi får øje på nye events, foredrag eller workshops skriver vi dem selvfølgelig på listen.

November måned byder indtil videre på et gratis foredrag i UNF København, et oplæg fra ét af nordens største animationsstudier, samt et spændende hel-dags seminar om “free-to-play” spil, og hvordan man kan opbygge en forretningsmodel omkring dette koncept. Så tryk på “Læs mere” for at se hvad der sker i spil-udviklingsmiljøet i november måned.

Read the rest of this entry »

Tags: , , , ,

Nærum Gymnasium – Introduktionsworkshop til programmering

Workshop på Nærum gymnasium

Workshop på Nærum gymnasium

Sidste mandag var det endnu engang tid til at udsætte danske gymnasieelever for glæden ved spilduvikling. Denne gang var det Nærum Gymnasium der stod for skud. Tre datalogihold som var på vej ind i et længere undervisningsforløb i programmering – og så finder man sjældent så god en motivation som én dags spiludvikling.

Efter en kort introduktion af Unge Spiludviklere, og mulighederne for at komme igang med spiludviklling som ung i Danmark, skød vi lynhurtigt workshopen igang, med en kort introduktion af workshopens værktøjer, og derefter en konceptnedskrivningsface og til sidst præsentationer af de mange koncepter som eleverne var kommet på.

Koncepterne var super fede, og spredte sig godt ud i mulige koncepter. En del spil omhandlede forskellige lærerer (deriblandt skolens rektor) som skulle være skydeskiver i forskellige sammenhænge – og et par politiske spil blev det også til. Alt i alt kom der ikke mindre end 13 spil ud af workshoppen – alle sammen rigtig sjove og overraskende koncepter!

Alle 13 spil fra workshoppen kan prøves her.

Det er altid fedt at komme ud og møde unge, og se den entusiasme som spiludvikling kan få op i dem – og vi er ikke i tvivl om at entusiasmen kan bæres videre til mange af de fagområder som spilduvikling dækker over. I Nærum Gymnasiums tilfælde, kan vi kun sige at vi glæder os til at køre videre med spiludviklen, når vi om få uger skal gennemgå python sammen med de samme hold.

Oktober Events

Tryk på læs mere for at se hvad der sker i oktober måned!

Oktober måned tegner til at blive en rigtig spændende måned, med mange spændende arrangementer der spænder fra alt om hvor meget grafik man kan få ud af så lidt som muligt, over til lyd i spil og game jams. (2 stk denne måned!)

Af andre nyheder er det værd at nævne at Zero Point Software er på vej op, og åbner op for en public beta d. 11. oktober – noget du kan se mere om i deres teaser video her.
Danske Kiloo har også udgivet et iPhone spil baseret på Whac-A-Mole licensen – det kan du læse mere om her.

Tryk på læs mere for at komme 100% up-to-date med hvad der ellers sker i løbet af oktober måned!

Read the rest of this entry »

Gl. Hellerup Gymnasium vil indføre spiludvikling i undervisningen

Gl. vil indføre spiludvikling i undervisningen Vi har været ude på Gl. Hellerup Gymnasium og afholde et kursus for 12 gymnasielærere. Da størstedelen af lærerne var sproglige eller samfundsfaglige var vores fokus mere på hvordan man kunne bruge spiludvikling i undervisningen end på hvordan man egentlig laver et fedt spil.

Vi startede dagen med at fortælle om vores erfaringer med spiludvikling i undervisningen og hvad vi har lært af at undervise i spiludvikling. Efter at vi havde vist hvad Open Source programmet Scratch kunne, gik diskussionen hurtigt hen mod hvordan de kunne bruge det. Vi diskuterede hvilke mulige spilkoncepter der kunne være relevante i et undervisningsforløb i gymnasiet, og eventuelt en læringsform hvor eleverne selv kunne udvikle spil. Noget af det vi kom frem til var at formen hvor eleverne selv skulle udvikle et spil – for eksempel om Palæstinakonflikten – ville stille et krav til deres viden om feltet. Derudover ville spiludviklingsdelen være en sjov måde at præsentere sit stof på, og forhåbentlig være et godt alternativ til plancher, skuespil og film.

Efter en lækker frokost skulle kursusdeltagerne have lidt hands-on erfaring. De blev sat i gang med at udvikle deres egne små undervisningsspil. Blandt ideerne var der alt fra spil hvor man skulle kategorisere ord efter ordklasse, til et lidt mere actionpræget spil med Henrik Ibsen der skulle fange ting der havde relevans for hans forfatterskab. Alle spillene blev lagt op på Scratch Communitiet så alle kan få glæde af dem.

De udviklede spilkoncepter kan ses her http://scratch.mit.edu/users/ghgworkshop

Alt i alt har det været en super interessant dag både for os og for dem og vi er allerede blevet inviteret til at komme igen og holde en workshop for elever på Gammel Hellerup Gymnasium i forbindelse med deres sprogdag i november.