Archive for category Spilnyheder

Kom til Scratch Day i Rungsted d. 22 Maj!















Kunne du tænke dig, at prøve at lave dit eget computerspil i løbet af bare 4 timer? Det kan man i udviklingsværktøjet Scratch, som er udviklet til, at børn i 8-års alderen kan bruge det. Nu har du så også mulighed for at deltage i Scratch Day i Rungsted d. 22 Maj, hvor du kan få en introduktion til udviklingsværktøjet og møde andre mennesker som også har samme interesse for spiludvikling som dig.

Scratch Day i Rungsted er et åben event for alle og det er helt gratis at deltage. Dog anbefales det, at børn under 4. klasse kommer sammen med en voksen. Det er ikke nødvendigt at have nogen forkundskaber til Scratch, men der er dog begrænset med plads, så husk at tilmelde dig. Tilmelding sker på: asger.schmidt@skolekom.dk

dette virker ikke

Her ligger Rungsted

Praktiske oplysninger:
For deltagere som går på en folkeskole i Hørsholm kommune er der mulighed for at låne en computer. Andre deltagere bedes venligst medbringe egen bærbar computer. Husk også en madpakke.

Programmet er som følger:
09.15-09.30: Registrering.
09.30-10.00: Velkomst og introduktion til Scratch.
10.00-14.45: Vi fantaserer og programmerer. Vi holder frokost ca. kl. 12.

Adressen for arrangementet er:
Rungsted Skole
Østre stationsvej 1A
2990 Rungsted Kyst

Unge Spiludviklere overtager udviklingen af Half-Life 2: Episode Three

Fans verden over har i de sidste år skreget på en fortsættelse til Gordon Freemans historie i det fremragende  ‘Half-Life 2′-univers, som indtil videre har fosteret to udvidelse: ‘Episode One’ og ‘Episode Two’. Hvad der imidlertid hændte med den lovede ‘Episode Three’ har været uvidst – indtil nu!

I dag er det Unge Spiludviklere en udsøgt fornøjelse at kunne annoncere, at udviklingen af ‘Half-Life 2: Episode Three’ er blevet lagt i vores hænder. Vi var som bekendt ret synlige under Nordic Game Jam 2010, hvor vi gik hen og vandt publikumsprisen med ‘Only One Can Ride The Donkey’.

Dette har betydet, at en stor gruppe af spilstudier sidenhen har kontaktet vores danske forening. I første omgang blev vi helt overmandet, men da Valve med selveste Gabe Newell i spidsen ringede til os en søndag eftermiddag for at tilbyde os “en tjans med Half-Life-universet”, kunne vi ganske enkelt ikke sige nej.

Vi har længe haft et godt øje til Unge Spiludviklere i Danmark. Faktisk overvejede vi allerede for et par år siden at kontakte dem, men den rigtige anledning viste sig først, da holdet gik hen og vandt Nordic Game Jam 2010. Det stod os klart, at der er tale om kompetente spiludviklere, som virkelig brænder for det, de laver, og derfor besluttede vi internt hos Valve, at dem måtte vi bare have fat i.

Som fans af Valves spiltitler ved, har det længe stået sløjt til med ‘Half-Life 2: Episode Three’, og dette er årsagen til, at vi har valgt at videregive hele projektet til danskerne fra Unge Spiludviklere. Vi ser frem til et fantastisk samarbejde og håber, at fans af Gordon Freeman og Alyx Vance vil værdsætte vores valg. Danmark har gang på gang vist, at trods landets størrelse huser de nogle yderst innovative hoveder, som har både modet og evnerne til at prøve nye og alternativer ruter. Vi håber, at denne nysgerrighed og gnist for at skille sig ud fra mængden kommer til at udmunde sig i et narrativt sammensurium i det kommende ‘Episode Three’, som alle vil blive rigtig glade for.  – Gabe Newell, grundlægger og direktør hos Valve

Dette er en unik mulighed for Unge Spiludviklere til for alvor at sætte Danmark på spilkortet som en nation, der kan måle sig med de helt store giganter inden for spiludvikling. Vi ser det som en ære, at Valve har valgt lige netop os, og vi vil naturligvis gøre vores yderste for at opfylde de mange krav, som fans af serien sidder inde med.

Et eksempel herpå er valget af spilplatform. Vi har i flere måneder analyseret spilmarkedet for at finde ud af, hvor den største målgruppe befinder sig. Igennem flere hundreder rundspørgelser og tests har vi erfaret, at Apples iPhone synes at være den mest populære spillemaskine i øjeblikket. Derfor har vi talt sammen med Valve og Apple, som er enige om, at iPhone-platformen helt klart er vejen frem for nye og moderne digitale spil. Derfor har vi allerede nu truffet den beslutning, at spillet bliver udgivet eksklusivt gennem App Store. I samme omgang omdøbes titlen til det mere mundrette  ‘iHalf-Life 2: Episode iii’ og vil blive udgivet i forbindelse med en pakke kaldet ‘The White Box’, som vi desværre ikke må udtale os yderligere om på nuværende tidspunket. Der er ligeledes planer om at bringe den velkendte Steam-service til iPhone og iPod Touch, hvilket betyder, at inden året er omme, vil du kvit og frit kunne downloade iSteam til din mobiltelefon og musikafspiller. Denne vil blive integreret med iTunes og agere samlingssted for alle fremtidige Valve-titler så som ‘Team Fortress 3′ og ‘Portal 2′, der regnes med at blive udgivet inden for de næste par år til iPhone. Om spillene kommer til at understøtte den nye iPad vides endnu ikke.

Vi er lige nu travlt beskæftiget med at få portet ‘Episode iii’ over på den håndholdte maskine, og hvis alt går efter planen, vil spillet være færdig omtrent ved juletid i år.

Vi er som sagt rigtig glade for denne mulighed. Vi håber, I kommer til at synes om det færdige produkt, men vi kan godt love jer, at I i mellemtiden kommer til at høre meget mere fra os omkring udviklingen af ‘iHalf-Life 2: Episode iii’. Stay tuned.

Tags: , ,

Danske spil høster priser til IGF

De to danske spilstudier, Press Play (Max and The Magic Marker) og PlayDead (Limbo) var i sidste uge en tur forbi San Francisco for at deltage i Independent Games Festival, og man må sige at de har gjort den danske spilscene stolte.

De to studier skulle konkurrere med 301 andre indie spil fra hele verden, så der er ingen tvivl om at begge produktioner har formået at stå ud fra mængden.

Read the rest of this entry »

Tags: , , ,

Unge Spiludviklere var med til Danish Game Awards 2010

I fredags blev det allerførste Danish Game Awards-show afholdt i Lille Vega i København.

At computerspilbranchen for længst har overgået alle de andre medier er ikke rigtig nogen nyhed længere. Musik- og filmbranchen har længe haft deres egne prisuddellinger, men det er først nu, at computerspillene får et dedikeret awardshow her i Danmark.  Op til showet har alle kunne stemme på deres favoritspil – og det har knap 23.000 mennesker gjort -  og sammen med en jury, bestående af kompetente folk fra industrien, er de bedste spil i 2009 nu blevet kåret.

Derudover var Unge Spiludviklere nomineret til prisen for årets bedste danske initiativ. Desværre vandt vi ikke i denne omgang, men heldigvis er der altid næste år. Klik videre for at se listen over alle vinderne. Read the rest of this entry »

Tags: , ,

Februar events

Så er det tid til en liste over hvad der rører sig i spilbranchen og foredrag i februar måned. Som altid, hvis du finder noget vi har misset, så send en mail eller skriv det i kommentarboksen, så opdaterer vi listen løbende.

Og hold øje med siden; inden længe kommer der flere nyheder fra Nordic Game Jam – men der er også et halvstort søvnunderskud der skal dækkes ovenpå et rigtigt sjovt og spændende Game Jam!

Men tryk på læs mere for at se hvad der sker i februar måned!

Read the rest of this entry »

Tags: , , , ,

Spiljournalister stifter foreningen “Dansk Spilråd”

Dansk SpilrådEn række ledende spiljournalister i Danmark har stiftet et råd med det formål at gøre dialogen omkring spilmediet mere åbent og nuanceret her i vores lille land. I stedet for pr. automatik at se ned på spillene som ligegyldigt legetøj, skal vi anskue mediet på lige fod med alle andre kulturfænomener.

Read the rest of this entry »

December events

Spil-events i December!

Så falder sneen over det ganske land, og der er mange spændende arrangementer. Da det er december har vi lavet en lidt blandet godtepose, så der er også andre tilbud end udelukkende spil-udviklingsforedrag.

Der er tilbud på alt fra Hackerkonferencer til computerspil på skemaet – så der er nok at både se, lytte og blive klogere på, også i en sjasket og kold december-måned. Denne måned er lidt anderledes sammensat end tidligere, og det skyldes ganske enkelt at der ikke sker så meget direkte relateret med spiludvikling.
Tryk på læs mere for at se hele artiklen.
Read the rest of this entry »

Tags: , , , , , , ,

Press Play vinder EIGA ’09

European Innovative Games Award 2009 - nu med Max!

Press Play, studiet bag det kommende Wii-spil, Max and The Magic Marker (MATMM) hiver nu endnu en præmie med hjem, denne gang er det European Innovative Games Award (EIGA) 2009, i kategorien bedste game design.

Press Play's stiftere, Mikkel Thorsted, Rune Dittmer og Ole Teglbjærg modtager EIGA's pris

Press Play's stiftere, Mikkel Thorsted, Rune Dittmer og Ole Teglbjærg modtager EIGA's pris

Det er super imponerende at de kan blive ved med at hive præmier hjem, og det bliver også spændende at se spillet i sin færdige form. Noget tyder på at vi ikke er de eneste der er ved at blive utålmodige på at se andet til spillet end igennem priser og awards – og hvis man kan tro på Press Play’s egen blogpost om udviklingen af MATMM kunne det godt tyde på at vi ikke er de eneste.

Originally we had an internal development deadline planned in September, but as time went it became clear that this was not going to happen, and it was postponed a few weeks. Since then we have had the feeling of being “Almost there…” without being able to actually close it. I guess this is largely due our lack of experience, and there is not much we can do about that other than work our asses off.

Desuden skriver de også mere i deres blog om hvordan det går med at få deres spil igennem forskellige aldersgrænse-vurderings firmaer; og det ser ud til at det er gået godt igennem de fleste steder, på nær lidt problemer hos PEGI (Pan European Game Information), der i første omgang ratede spillet til 12+ – men det lykkedes Press Play at få dem overtalt til at ændre det til 7+.

Du kan læse mere om aldersgrænse-ratings, udviklings status, længden af gameplayet og ikke mindst hvordan det var at modtage EIGA prisen her.

Nu må vi håbe at alt den positive omtale kan blive omsat til positive salgstal for det Københavnske spilstudie – og noget kunne tyde på at vi snart kommer til at skrive om en release af spillet. Stay tuned.

Tags: , , ,

Mange nordiske spil til IGF 2010

.. Og der er også mange andre deltagere fra norden.Ved Independent Games Festival 2010 er Danmark igen i år repræsenteret. Og både Danmark, Norge og Tyskland får tæv af de Svenske spiludviklere der stiller med en enorm mængde spil.

Sidste år var det svenske Erik Svedangs’ “Blueberry Garden” der rendte med sejren. Under IGF 2009 var danske studerende fra DADIU repræsenteret – og Dish Washington var én af de 10 udvalgte spil der kom med i finalen i kategorien “spil udviklet af studerende”. Også Dark Room Sex Game, et spil der udsprang fra Nordic Game Jam 2008 var med til IGF i 2009.

Men nu er listen over deltagere i den “almindelige” kategori af IGF altså offentliggjort. Bemærk at det betyder at vi endnu ikke ved hvilke DADIU-produktioner vi kan regne med at se i konkurrencen.

Og man må nok sige at vores svenske naboer har haft travlt. Intet mindre end 15 spil kommer de til IGF 2010 med.

Finland kommer med 4 spil, Tyskland med 7. Norge med 3 og Danmark med 4 spil.
Tryk på “Læs mere” for at se hele listen over spil som Danmark, Norge, Tyskland og Sverige stiller med.

Read the rest of this entry »

Tags: , ,

PressPlay vinder Unity Awards

unity-awards
Danske PressPlay har arbejdet i længere tid på deres næste titel, som samtidig er deres første spil til Wii; Max and The Magic Marker.

De rendt med prisen for “best overall“, og har desuden gjort sig bemærket i andre kategorier med en plads i finalen i kategorien “best visual design” og en 2. plads i “Best technical achievement”.
Se hele listen over de nominerede her.

Det er vildt flot gået, og vi glæder os meget til at se det færdige resultat fra PressPlay – stort tillykke herfra!

Hold øje med vores hjemmeside da vi snart offentliggører vores interview med PressPlay, og hvordan arbejdet skrider frem i det københavnske spilstudie.

Imens vi venter kan du nyde en gameplay demo fra spillet ved at trykke på “læs mere”

Read the rest of this entry »

Tags: , , , ,