
På netværksrækken tirsdag den 5. april fortalte Simon Møller fra Kiloo om afsætnings- og markedsføringsstrategier for spil til Iphone og Android. Ved denne netværksrække fortalte Simon Møller om fire forskellige måder mobilspilsudviklere kan afsætte deres spil på, og lidt om hvad det kræver at få succes som udvikler af mobilspil.
Simon Møller beskrev som sagt fire forskellige måder at afsætte mobilspil på: 0.99, Ad-funded, Premium og Freemium. Det er fire meget forskellige afsætningsmetoder, som har indflydelse på hvordan spillet markedsføres, og i sidste ende også hvordan spillet udformes. Overordnet understregede Simon Møller, at hvis man vil have succes som udvikler af mobilspil, er det vigtigste at spillet er godt! Mobilspil er en branche hvor spillet skal være godt, hvis der skal være nogen chance for at udvikleren kan tjene penge på det.
Read the rest of this entry »










