Archive for category Bøger

Boganmeldelse: Challenges for Game Designers: non-digital exercises for video game designers.

Vi her på Unge Spiludviklere elsker at udvikle nye sjove computerspil, og det er vi overbevist om, at du også gør. Men hvad skal man egentlig gøre, hvis man ikke har så meget erfaring eller ikke lige kender nogen som beskæftiger sig med udviklingen af computerspil? Joo. Det viser sig nemlig, at der findes et hav af bøger omhandlende spiludvikling. Derfor bringer vi ind imellem boganmeldelser af gode bøger der beskæftiger sig med spiludvikling, og som særligt henvender sig til folk på begyderniveau. Nu er vi så klar med et nyt indslag i vores serie af boganmeldelser og denne gang har vi taget fat i bogen Challenges for Game Designers: non-digital exercises for video game designers. Så hvis du er klar på en udfordring, som kræver at du skal vride din kreative hjerne – så klik dig indenfor og læse mere.
Read the rest of this entry »

Tags:

Boganmeldelse: The Art of Game Design: A Book of Lenses

Art of Game Design: A Book of LensesDu vil enormt gerne lære om spiludvikling, men hvor i alverden starter man, hvis man ikke umiddelbart har mulighed for at tage til det nærmeste game jam og ikke rigtig kender nogen, som beskæftiger sig med udvikling af computerspil?

Et godt sted vil være at læse bøger om emnet, og det er faktisk overraskende mange, som omhandler alt fra programmering, lyd og grafik til spildesign. Her på Unge Spiludviklere vil vi forsøge at give dig et overblik og fremhæve bøger, som er særlig gode at begynde med.

Under springet følger en anmeldelse af The Art of Game Design: A Book of Lenses, som er skrevet af Jesse Schell, der har flere års erfaring hos blandt andet IGDA og har stået bag Disneys prisvindende Toontown Online.

Read the rest of this entry »