Unge Spiludviklere i Århus Bibliotek!Nu har Unge Spiludviklere endnu engang været afholdt en workshop – denne gang i Århus, i samarbejde med Århus Bibliotek.

Som en del af en vision for et nyt og moderne bibliotek har Århus bibliotek afholdt foredrag om spil, og lørdag d. 26/9 fik vi lov til at introducere spiludvikling til en håndfuld interesserede fremtidige spiludviklere.

Tryk på læs mere, for at høre mere om hvad der skete på workshoppen, og for at se de sjove og gode spil der kom ud af workshoppen.

Der blev startet ud med en samlet brainstorm, hvor der var plads til at tænke lidt over hvad spillene skulle handle om.

Der blev startet ud med en samlet brainstorm, hvor der var plads til at tænke lidt over hvad spillene skulle handle om.

Selve workshoppen varede 6 timer, fra klokken 10:00 til 16:00, og efter en kort introduktion til hvad spiludvikling var for en størrelse gav vi deltagerne en introduktion til Scratch, og viste dem hvordan man kunne lave et spil. Demo-spillet blev udviklet live, så der kom løbende forslag ind til hvad spillet skulle handle om, og endte med at handle om at man var en kat der skulle undgå at blive ramt af de faldende krokodille-hoveder.

Undervejs blev der udviklet en masse rigtig gode spil, og vi var meget imponerede over hvor hurtigt deltagerne var i fuld sving med spiludviklingen. Klokken 12 stillede Århus bibliotek an med lækre sandwiches og sodavand – og så blev der ellers snakket om spiludvikling og hvilke spil folk spillede over maden.

Efter den korte pause gik alle folk tilbage i de forskellige hold med endnu mere gåpåmod, og klokken 13:30 blev alle spillene hurtigt fremvist, så alle kunne se hvor langt de forskellige hold var nået. Vi var meget imponerede over hvor langt deltagerne var nået på så kort tid, især da stort set ingen af dem havde prøvet at lave spil før!

Holdet bag "Skyd Fuglen" har det sjovt med at udvikle spillet.

Holdet bag "Skyd Fuglen" har det sjovt med at udvikle spillet.

Klokken 15:30 begyndte vi at pakke tingene sammen, og bad deltagerne om at uploade deres spil på hjemmesiden, så de kan vise spillene frem til hele verden, og arbejde videre på spillene derhjemme. Og nu, en lille uge efter, kan vi stadig se at der bliver uploadet spil fra deltagerne til workshoppen i Århus Bibliotek – der er endda lavet en lille reklame hvor én af deltagerne skriver at man skal blive ved med at checke hjemmesiden; så det gør vi selvfølgelig!

Det var en rigtig hyggelig dag i Århus, og de 12 deltagere fik lavet nogle rigtig seje spil.

Tak til Århus Bibliotek for at tage godt imod os og deltagerne, og en stor tak til de 12 friske unge mennesker der mødte op lørdag morgen for at lære om computerspil og spiludvikling – det var rigtig hyggeligt.

Husk også at besøge “Skal vi spille“-hjemmesiden – en hjemmeside startet af Århus Bibliotek hvor du kan komme med idéer til hvordan landets biblioteker kan få mere spil og spiludvikling på boghylderne – og hvordan det kan bruges.

Prøv spillene (klik på billederne):



I spillet "Hunden skal undgå bolden" styrer man hunden udenom boldene med musen.

I spillet "Hunden skal undgå bolden" styrer man hunden udenom boldene med musen.


"HaHa spillet" udviklet af Patrick handler om to hulemænd der kæmper mod hinanden.

"HaHa spillet" udviklet af Patrick handler om to hulemænd der kæmper mod hinanden. Styr på WASD+1 og Piletasterne+Space


"Skyd Fuglen" - et kunstspil der ikke handler om fugle overhovedet. Kan du finde den dybere mening?

"Skyd Fuglen" - et kunstspil der ikke handler om fugle overhovedet. Kan du finde den dybere mening?


Zombie Shooter - hvor længe kan du holde zombierne på afstand?

Zombie Shooter - hvor længe kan du holde zombierne på afstand?


I "Brænd Kætteren" er man en ridder der skal smide de vantro på bålet, for at undgå at hele byen bliver til atheister.

I "Brænd Kætteren" er man en ridder der skal smide de vantro på bålet, for at undgå at hele byen bliver til atheister.