
For lidt under en måned siden skete der noget meget trist i den danske spilindustri. Et af de store navne, Deadline Games indgav konkurs, hvilket markerede afslutningen på 12 års eventyr i det danske spillandskab.
Det er altid trist at se en virksomhed som Deadline Games bukke under – en iværksætter virksomhed med mod. Mod til at kaste sig ud på dybt vand – da spilindustrien i Danmark i 1997 kun kunne være på et meget lille sted. Men med en baggrund som tv-produktionsselskab lykkedes det dem at bide sig fast og blive et af de ældste spiludviklerhuse herhjemme.

Total Overdose for fuld udblæsning
Vi på Unge Spiludviklere vil først og fremmest give vores kondolencer til menneskene bag Deadline Games og deres familier. Det er noget rigtig lort at I lukker for at sige det ligeud. Vi hos UngeSpiludviklere har alle haft fat i et af Deadline Games’ spil på et eller andet tidspunkt, og har altid set frem til at høre om deres næste projekt de gik og rodede med. Det er ærgerligt, at vi aldrig kommer til at se jeres Bonnie og Clyde inspirerede ”Faith and a .45” for fuld udblæsning. Ja det er tab for computerspillerne generelt, at vi må se jer lukke.

Screenshot fra Globetrotter 2
Vi vil her til slut sige tak til Deadline Games. Tak for give os et anderledes og originalt debutspil (Blackout). Tak for lade os rejse jorden rundt for kun 399.- og samtidig blive klogere (Globetrotter 1+2). Tak for at lade os springe ud af en bil med 88 km/t med rygende pistoler i et totalt actionbrag (Total Overdose). Tak for at lade os gå i Rorschach’s og Nite Owl’s fodspor og ryde op i et alternativt New York (Watchmen: The End is Nigh Part 1+2).
Ja, vi kunne blive ved. Der er ikke andet end at sige tusind tak for alle de oplevelser folkene bag Deadline Games har givet os. Vi ønsker dem og deres familier alt held og lykke i fremtiden.
Hilsen
Unge Spiludviklere


#1 by Gustav Dahl on 31/08/2009 - 08:33
Quote
Ja, det er virkelig ærgerligt, men som Søren Lundgaard sagde til Game Development Camp ’09, er der en chance for, at nogle andre får lov til at arbejde videre med Faith and a .45.
Pingback: Historien om Deadline Games sidste spil « Unge Spiludviklere