Her er listen over events i Oktober – lidt forsinket. Der sker heldigvis en masse i løbet af måneden, så du kan stadig nå at opleve en masse fede spilrelaterede arrangementer!
Tryk på “Læs mere” for at se hele listen.
1. oktober – åbning af CG labs
Fredag den 1. oktober 2010 kl. 9-11.30 åbner Alexandra Instituttet sit nye lab for avanceret computergrafik.
09:00 Velkommen, v. Ole Lehrmann Madsen, Direktør
09:10 Hvad skal vi lave i Computergrafik Lab, v. Jesper Mosegaard, Labchef
09:30 3D-teknologi og innovation på LEGO, v. Claus Toftegaard Matthiesen, Technology Manager, 3D Applications, LEGO
10:15 Kaffepause
10:45 Næste generation af produktvisualisering med KeyShot, v. Henrik Wann Jensen, Chief Scientist, Luxion
Sted: Alexandra Instituttet, Århus
Tid: 09.00-11.30
[Mere information]
5. oktober – Randy Pagulayan – Player Research
Randy Pagulyan vil fortælle om spilforskning på ITU. Randy Pagulayan arbejder som User Research Manager hos Microsoft Game Studios, og står desuden for User Research gruppen på Microsoft Game Studios. I løbet af hans tid hos Microsoft har han ført an indenfor spilforskning og usability i spil på mange spil fra Microsoft Game Studios, inkl. Halo trilogien.
Randy har en bachelor i psykologi fra Maryland Universitet, og en Ph.D i “Experimental Psychology” fra Cincinnati universitet, og har fået hans artikler og arbejde offentliggjort i adskillige tidsskrifter.
Sted: IT-universitetet
Pris: Deltagelse er gratis
Tid: 15.30-17.30
[Mere information]
6. oktober – “Users In Play” – DFI Game Seminar
Inga von Staden starter dagen med at introducere nutidens brugere – dem, der spiller vores spil og bruger vores services. Gesche Joost fra Deutche Telekom taler om brugercentreret design. Seetha Nagtegaal fra Gameforge fortæller, hvordan de arbejder med deres communities. Randy Pagulayan taler om sine erfaringer med brugertest hos Microsoft Game Studies og diskuterer, hvordan man kan videreudvikle brugerundersøgelser. Jeferson Valadares fra Playfish diskuterer, hvornår man skal bruge sin intuition, og hvornår man skal gøre brug af metrics.
Man må sige at det er noget af en holdopstilling DFI har fået samlet sig her!
Sted: Filmhuset i det indre København
Pris: Deltagelse – inkl. kaffe og frokost – er gratis, men tilmelding er nødvendig.
Tid: 09.30-16.30
[Mere information]
6. oktober – To perspektiver på livet som spiludvikler
Hvis man har undret sig over hvordan man egentlig kommer ind i spilbranchen er her et arrangement der helt klart er værd at tage med til. To professionelle spiludviklere vil give hver deres vinkel på hvordan de kom ind i branchen, og øse ud af deres erfaring.
Tue Damkær, Javira
Tue Damkær tager jer igennem 10 år af hans liv som professionel spiludvikler. Hør hvordan han blev hevet ind i branchen som 20 årig, og få et indblik i de udfordringer der følger med udviklingen af spil til forskellige platforme.
Undervejs vil der blive vist materiale fra diverse spilproduktioner, og vi ser på samarbejdet på tværs af fagområder.
Søren Pødenphant Andersen, Grafiker IO Interactive.
Søren Andersen vil fortælle om hans forløb fra uddannelse, fritidsprojekter, gara-geproduktion og frem til i dag med professionelt arbejde som grafiker i spilindustrien, først med mobilspil og senere AAA titler (som f.eks, Kane & Lynch 2).
Pris: Gratis – alle er velkomne!
Sted: Hovedbiblioteket, Den lille scene i Litteratur & Musik – Møllegade 1, Århus
Tid: 16.30-18.30
14. oktober – Game Design SIG – Playdead Limbo
Hør om udviklingen af Playdeads XBLA-hit ”Limbo” og stil spørgsmål til to af designerne.
Jeppe Carlsen & Peter Buchardt – begge game- & level-designere fra Playdead – fortæller om udviklingen af Limbo. De vil blandt andet snakke om Tools & Fast Prototyping, designprocessen fra enkelte puzzles til komplet spil & Håndtering af Save/Load-systemet ifhl til design.
Arrangementet er det første møde i IGDA.dk’s Game Design SIG (:Special Interest group). Formålet med Game Design SIG’en er at fordre dialog og videndeling blandt spildesignere i Danmark. Arrangementet og deltagelse i Game Design SIG’en er gratis.
Efter arrangementet tager vi på Byens Kro og hygger os med en kold pils.
Tid: 19:00-21:30+
Sted: Kantinen på Spilhuset, Pilestræde 45, 1112 København K.
Pris: Gratis!
Tilmelding: Tilmelding via Facebook
15. Oktober – Guldbrikken 2010
Danmarks bedste brætspil er noget man kan forvente at se hvis man deltager i årets Guldbrik – prisuddelingen for brætspil.
Seancen er en del af Kulturnatten, så i den anden halvdel af salen vil der være økologisk madsmagning.
Kl 20 overrækkes årets Guldbrikker ved en uformel ceremoni, hvor der vil blive fortalt om alle nominerede spil og vinderne afsløres – også af juryens specialpris.
Rent praktisk bliver de tolv nominerede spil bliver inddelt i tre zoner i Foredragssalen, hvor hvert spil får plads på et højt barbord, så publikum kan stå op og spille. Samtidig bliver der salg af alle de nominerede spil direkte i salen.
Tid: 18.00-20.00
Sted: Politikens Foredragssal
Pris: Gratis!
22. oktober – Har du verdens bedste brætspils-idé?
Har du en drøm om at lave årtiets mest populære brætspil, har du på messen mulighed for at få en professionel vurdering af din spilide fra et ekspertpanel bestående af:
- Jakob Kragh, professionel brætspilsudvikler fra Bezzerwizzer. Har tidligere lavet spil som Trivial Pursuit, JEOPARDY! og Hvem vil være millionær?
- Martin Vinther Olesen – medindehaver af spiludviklings firmaet Game Inventors, der står bag spil som ’EGO’ og ’Vild med Dyr’
- Thomas Vigild, spilredaktør på Dagbladet Politiken og formand for juryen i Guldbrikken, der hvert år kårer de bedste brætspil i fire kategorier.
Tid: 13-16
Sted: Lyngby Storcenter
Pris: Entré til Experimentarium – selve festivalen er gratis.
OBS: Tilmelding til Thomas Vigild på mailadresse vigild [at] gmail.com senest mandag d. 18. oktober.
[Mere information]
28. oktober – Dreamgames – Unity Tech Session (+ intro til Unity 3.0 features)
Dreamgames åbner dørene op for flere spændende arrangementer denne måned – det første er en tech session fra én af Unitys udviklere, Joe Robins.
Der vil være noget for både nye og garvede brugere, da der vil blive givet introduktion til værktøjet som sådan samt til alle de nye features i Unity 3.0.
Tid: 15.30-19.00
Sted: Brettevillesgade 14, 9000 Aalborg
Pris: Gratis – inkl. sandwich!
OBS: Bemærk at foredraget vil blive holdt på engelsk.
http://www.dreamgames.dk/aktiviteter/dreamgames-netvaerksmoede-i-oktober-unity-tech-session.aspx
22.-24. oktober – TRSAC 2010 – Demo Scene Jam
Pris:
Inkl mad – 300,- (OBS: Deadline d. 11. oktober)
Uden mad – 200,- (OBS: Deadline d. 19. oktober for online bestilling; kan også købes ved døren)
29.-31. oktober – Indie9000
Den sidste weekend i oktober åbner Dreamgames og Huset endnu en gang op for Indie9000, som er et mindre game jam i Aalborg. Vi har selvfølgelig været med de sidste mange år og kan varmt anbefale det.
Indie9000 har de seneste år vokset sig rigtig stort, og med udsigten til mere end 30 deltagere vil denne omgang af Indie9000 slå alle rekorder. Vi har tidligere skrevet en artikel om et besøg til Indie9000, og vi har også skrevet en generel introduktionsguide til Game Jams.
Vi deltager selvfølgelig igen og jeg glæder mig selv rigtig meget til at udvikle spil og nørde en hel weekend!
Du kan læse mere og tilmelde dig her.
Sted: Huset, Hasserisgade 10, 9000 Aalborg
Pris: 150,- (inkl aftensmad fredag, morgenmad lør-søn) eller 200,- (inkl aftensmad fre-lør og morgenmad lør-søn)
OBS: Deadline for at tilmelde sig er d. 25/10.
27.-30 Oktober – PIXEL JAM
New Danish Screen, Producentforeningen og Computerspilzonen arrangerer d. 27.-30. oktober PIXEL JAM – et tre dages kreativt eksperimentarium, der har til formål at lægge kimen til en række nye crossmedia-projekter og etablere nye samarbejder mellem professionelle fra forskellige mediebrancher (film, spil, mobil, web osv.).
For at deltage skal du sende en idé og et cv til mathilderp[snabel-a]dfi.dk inden mandag d. 20. september. Læs mere her.
Tid: Start: 27. oktober kl. 17, slut lørdag den 30. oktober kl. 10.
Pris: 550 kr – inkluderer tre overnatninger, fuld forplejning.
30.-31. oktober – Windows Phone 7 – Code Camp Tour 2010
Dagen starter med at Microsoft fortæller lidt generelt om Windows Phone 7 og om deres visioner med platformen.
Derefter står den på udvikling! Der findes 2 måder at udvikle til Windows Phone 7: Silverlight og XNA. Lørdag bruges på at udvikle apps til Windows Phone 7 via Silverlight. Der vil blive gennemgået hvordan du kommer bedst igang med at lave applikationer og vil i løbet af dagen udvikle en lille Windows Phone 7 applikation.
Søndag står den på spiludvikling til Windows Phone 7 med XNA. Vi ser på grundlæggende spiludvikling og laver i løbet af dagen et spil vi kan spille på Windows Phone 7.
Pris: Gratis – Microsoft sponsorer også lidt mad og drikke undervejs.
30.-31. Oktober – Spilledage på Experimentarium
Sluk fladskærmene, glem mobilen og saml familien omkring spisebordet til analog efterårshygge i brætspillets tegn.
Sidste weekend i oktober sætter Experimentarium alt på et bræt og åbner sammen med den danske brætspilspris Guldbrikken dørene for den første danske brætspilsfestival Danske Spilledage.
- Prøv over 25 nye brætspil herunder alle vinderne i Guldbrikken 2009 og 2010 samt dette års nominerede.
- Spil spritnye brætspil fra adskillige danske spiludviklere – og mød udviklerne selv og hør om spillene.
- Udfordr hinanden i brætspil i KÆMPE-format i Experimentariums foyer.
- Vind dit nyfundne yndlingsspil i en af weekendens utallige konkurrencer.
Tid: 11-17
Pris: Entré til Experimentarium – selve festivalen er gratis.
[Mere information]
Som sædvanligt; hvis vi har glemt noget så fortæl os om det i kommentarboksen, så får vi det tilføjet!



