I går blev årets Game Development Camp (GDC) skudt i gang i Aalborg. Som navnet antyder, er det en sommerlejr, hvor 72 unge skal udvikle spil helt fra bunden af på en enkelt uge. Campen bliver afholdt af Ungdommens Naturvidenskabelige Forening (UNF), og i år har der været så stor efterspørgsel, at man har måtte sige nej til utrolig mange ansøgninger. Derudover er der et rekordstort antal af piger med i år – hele 20%, hvilket er en markant forøgelse i forhold til tidligere, hvor der kun har været 1-5 personer af hunkønsvæsenet med på campen.
Tanken bag GDC er, at alle skal kunne være med. Der kræves ingen tidligere erfaring, men blot at man er i gang med en ungdomsuddannelse. Der er tre linjer, som man kan vælge imellem: programmering, 2D-grafik og 3D-grafik. Under hele forløbet vil der være undervisning inden for de forskellige områder, og mange branchefolk vil desuden komme og holde foredrag. Sidste år var Ron Carmel fra USA med – den ene af duoen bag det populære indie-spil ‘World of Goo’.
I år kommer bl.a. Søren Lundgaard fra Det Danske Akademi for Digital, Interaktiv Underholdning (DADIU) og fortæller om computerspilbranchen. Ligeledes kommer Lau Korsgaard og Dajana Dimovska fra Copenhagen Games Collective, som er en samling af spiludviklere og andre kreative sjæle, for at fortælle om tre af deres mest populære og anerkendte spil. Sluttelig holder Peter Buchhart, level designer hos Playdead, der netop har udgivet deres første spil, ‘LIMBO’ til Xbox Live Arcade, et foredrag om, hvordan det er at starte sit eget spilfirma op. Som noget nyt i år kan man, selvom man ikke deltager i selve campen, som udefrakommende komme og overvære de forskellige foredrag – læs mere herom på UNF’s hjemmeside.
Tidligere har man gjort brug af open source-spilmotoren Blender, men i år har man valgt at prøve sig med den dansk-udviklede Unity, som er en mere helstøbt pakkeløsning. Når ugen er omme, vil deltagernes spil blive lagt op på nettet – hvilket tidligere har været en lidt bøvlet affære. Med Unity bliver det lettere end nogensinde, da det eneste der kræves er et lille plugin, for at spillene kan køre i en ganske almindelig internetbrowser.
Undertegnede har været deltager til GDC de seneste to år (kom desværre ikke med i år) og har kun gode ord om campen. Det er en helt unik oplevelse, hvor man føler, at man bliver lukket ind i sin egen magiske spilverden. Man er isoleret fra “den virkelige verden” i en uge, hvor man udelukkende er sammen med folk, der deler den samme interesse som én selv. Der er fantastisk bare at kunne nørde igennem uden hæmninger, og hvor andre taler det samme sprog. Ikke nok med at man lærer at udvikle computerspil, så får man også en masse nye venner og et rigtig stærkt netværk, der potentielt set kan være med til at åbne op for en vej ind i spilbranchen. Faktisk er det hvert år ret trist, når man på sidstedagen skal rydde op og slukke og lukke, for da ved man, at man skal tilbage til den kedelige og grå hverdag, hvor folk bare kigger mærkeligt, når man fortæller dem, at klokken har slået leet (13:37), eller når man spontant begynder at nynne Battlefield-temaet for sig selv.

