Oh ja! Hvem ligger ikke i hængekøjen og fråder is i det danske sommervejr? Sommeren er en tid, der består af masser af sol, strand og grill-hygge, hvor man bare daser og slapper af! Sådan vil de fleste nok tænke, men det gælder ikke for 18 folkeskoleelever. De havde valgt at bruge tre dage af deres sommerferie på at lave computerspil på Århus Hovedbibliotek under projektet ‘Aktiv Sommerferie’. Aktiv Sommerferie bliver afholdt årligt af Århus Kommune og giver byens elever mulighed for at prøve kræfter med mange forskellige aktiviteter i deres sommerferie. I år var spiludvikling (endelige) kommet på skemaet og pladserne blev hurtigt revet væk.
Klik indenfor for at læse mere om workshoppen og prøve de mange spil, som blev udviklet.

Her er deltagerne i fuld gang med at pitche deres ideer
Dag 1:
Mandag morgen klokken lidt over 10 gik det løs. 18 heldige elever havde fundet vej til Århus Hovedbibliotek og var parat til at trodse sommervarmen for at lave computerspil. De mange deltager var lidt generete til at starte med, men det blev der hurtigt lavet om på, da det under præsentationsrunden kom frem, at mange af deltagernes yndlingsspil var Morden Warfare 2 og World of Warcraft, hvorefter deltagerne ivrigt begyndte at diskutere med hinanden.
Efter en præsentation af hvordan spiludvikling fungerer, og en hurtig introduktion til programmet Scratch, som er det udviklingsværktøj deltagerne skulle bruge til at lave deres spil i, gik børnene straks i gang med at pitche ideer til hinanden. De havde fået til opgave at lave et spil på temaet “bibliotek” og der gik da heller ikke mange sekunder, før en gruppe var klar med spillet “Zombie Bibliotekaren”. Da alle grupper havde været oppe og pitche deres spilide, gik deltagerne i gang med at udvikle på deres spil, og der var faktisk overraskende mange som kom rigtig langt på de 3 timer, der var tilbage af første dag.

Dag 2 stod på ren spiludvikling hele dagen!
Dag 2 + 3:
Arbejdsplan for dag 2 var klar: kl. 10 – 15: Spiludvikling!
Efter en god nat søvn var deltagerne klar igen tirsdag til at udvikle videre på deres spil. Mange var allerede nået et godt stykke vej, og de mange forskellige spilkoncepter begyndte så småt at titte frem. For eksempel spillet “Kampen om Biblioteket”, hvor man styrer en ninja-kat, der skal beskytte biblioteket mod den onde zombie-bibliotekar. Nogle af deltagerne nåede faktisk at blive helt færdige med deres spil på dag 2, så der blev også en smule tid til at spille forskellige indie-spil på storskærm, for at få lidt afveksling (og se hvad for en slags spil de forhåbentligt kommer til at arbejde med i fremtiden, når de engang bliver “rigtige” spiludviklere).
Onsdag var tredje og sidste dag på workshoppen. Her havde deltagerne kun én time til at udviklere videre på deres spil, så man kunne godt mærke, at nogle var lidt pressede. Heldigvis nåede alle at blive færdige med deres spil, så de kunne præsentere dem for de andre. Hver gruppe skulle nemlig vise deres spil frem for og fortælle om de tanker, som de hver især havde gjort sig i forbindelse med udviklingen af deres spil fra koncept til færdigt spil. Mens en gruppe viste deres spil frem, skulle de andre deltagere stemme på, hvor godt de synes om spillet. Disse stemmer skulle vi senere tælle sammen, så vi kunne finde det bedste spil på workshoppen.
Vinderspillet blev “Løb, Kristian Løb” som handler om, at undertegnede er blevet fanget på et bibliotek fyldt med Zombier og derfor må kæmpe sig vej gennem de lange biblioteksgange for at komme frem til sine elskede ostepops.
Efter vinderspillet blev fundet, stod den på ren hygge med gaming og slikspisning (vinderne fik en fin præmie i form af sodavand og Snickers-bar). Nå ja, og så lige et billede af alle de awesome deltager til workshoppen:

Alle de awesome deltager til Workshoppen
Skulle du have lyst til at prøve de mange spil som blev udviklet til workshoppen, kan du finde dem her!


#1 by Steen on 26/07/2010 - 16:34
Quote
Det var en rigtig fed oplevelse, og børnene elskede det!
Gustav og Kristian (de to instruktører), gjorde et suverænt arbejde med workshoppen og deltagernes mange spørgsmål!
Helt klart en workshop, som skriger på en gentagelse!
Venlig hilsen
Steen Nielsen
Bibliotekar, Aarhus Hovedbibliotek