
Unge Spiludviklere var i sidste weekend med til Cop3nhag3nROBOT på Axeltorv i hjertet af København. Unge Spiludviklere havde i samarbejde med Dansk Spilråd, fået sat et godt 108 kvadratmeter stort telt op midt på torvet, som selvfølgelig var fyldt til randen med alle former for spil. Udover de klassiske AAA computerspiltitler, kunne teltet også byde på spiloplevelser fra et hav af både danske og udenlandske Indiespil, gamle spilperler helt tilbage fra midten af 80′erne og spil som man ikke skal bruge en skærm for at kunne spille!
Er du nysgerrig efter at vide mere om hvad der gik for sig på Robot Avenue – så klik dig indenfor og læs mere.
Det første der springer i øjne, når man trådte ind i Unge Spiludviklere og Dansk Spilråds telt, var det kæmpe udvalg af forskellige computerspil, som man frit kunne spille. Her under får du en lille oversigt over, nogle af de mange spil som man kunne finde i teltet.

Limbo + 42 tommer faldskærm = awesomeness
Limbo
Det første man støtte på, var det dansk udviklet indiespil ved navn Limbo. Når man hører titlen “Limbo” falder tankerne hurtigt på en kendt fest dans, men computerspillet Limbo er nok det længste man kan kommer fra fest og farver.
Det sidste ses tydeligt, når man starter spillet op. Spillet er nemlig udelukkende lavet i sorte og hvide nuancer, hvilket måske kan lyde en smule kedeligt, men det skal man ikke lade sig narre af. Limbo indeholder et meget dyster og uhyggeligt stemning, som fuldt kommer til udtryk igennem den meget simple stilart. I spillet indtager man rollen som en lille dreng, der er på jagt efter sin søster og i sin søgen kommer den lille dregn ud på noget af et eventyr. Spillets titel “Limbo” referer til det sted, man i følge den Katolsk trosretning mener ligger i mellem himmel og helvede og dette er fyldt medforskellige væsner, der i faldt ikke sender dig i himlen.
Under Cop3nhag3nROBOT kunne man prøve en ca. 40 min. lang demo af spillet, men havde man ikke mulighed for at være der, så frygt ej. Spillet udkommer her til sommer til Xbox Live Arcade til en pris på ca. 100 kr. Hvis du vil vide mere om Limbo, kan du kigge forbi spillet website: LimboGame.org
Spil:Musset Muserum

Selvom nogle af disse maskiner er mere end 20 år gamle, så holder de stadig den dag i dag!
Gik man længere ind i teltet, var det som at træde ind i en våd retro gamers drøm. Rune Keller, mand bag Spil:Musset Muserum, havde nemlig taget en stor del af Spil:Musset’s konsolsamling med til teltet og de var ikke bare taget dem med for pyntens skyld. Alle 12 maskiner kunne frit benyttes, hvilket medførte, at flere af de lidt ældre besøgende fik et nostalgisk glædessmil på deres læber. Af de mange fritilgængelige maskiner, kunne man blandt andet prøve den gamle 8-bit NES (Nintendo Entertainment System) spilkonsol, hvor spillet Ice Climber blev spillet. Af lidt “nyere” konsoller kunne man også prøve Segas sidste stationære konsol Sega Dreamcast, hvor spillet Street Fighter III 3rd Strike var smidt på maskinen. Det var et fornuftig valg, for igennem hele weekenden blev der uddelt lammetæv og spark til stort set alle besøgende (selvfølgelig kun inde i spillet.)
Skulle man have fået smag for retro computerspil, så er der rig mulighed for at få stillet sine lyster på Spilmuseet.dk hvor man både kan finde åbningstider og adresse for Spilmuseet.
DJEEO
Hvis du tror at computerspil udelukkende går ud på at sidde stille foran en computerskærm – så må du tro om igen! De besøgende i Unge Spiludviklere og Dansk Spilråds telt, havde nemlig muligheden for at prøve GPS spillet DJEEO, hvor nøgleordene er information, kommunikation og motion. DJEEO går i al sin enkelthed ud på, at man i hold på minimum to personer, skal hjælpe hinanden igennem nogle forskellige opgaver. Dette sker ved, at den ene del af holdet agere “kontroltårn” som sidder tilbage foran en computer, mens den anden del af holdet skal ud i marken. Det er markspillernes opgave at finde forskellige poster i løbet af spillet – dog med det lille twist, at de ikke har noget kort. Tilgengæld bliver de udrystet med en GPS sender, og det er nu op kontroltårnsspillerne at guide markspillerne rundt, da GPS signalerne bliver vist på computerskærmen. Når markspillerne finder de forskellige poster skal der stadig arbejde sammen, da hver post kun indeholde halvdelen af den information som er nødvendig for at kunne løse opgaven. Den anden halvdel kommer frem på computerskærm hjemme ved kontroltårnet. Det er nu op til holdet at samarbejde om at løse de forskellige opgaver og der er selvfølgelig tid på, så det gælder om at være hurtig.
Synes du at DJEEO lyder spændende, så kan du klikke dig forbi spillet hjemmeside: DJEEO.dk

Har du nogensinde prøvet et racerspil, hvor man skal vrikke med fødderne?
The Cube
En anden noget mere anderledes spilopleves man også kunne få i teltet, var spillet The Cube. The Cube adskiller sig fra andre computerspil, ved at man ikke skal bruge nogen skræm for at kunne spille det – tilgengæld bliver billedet vist på gulvet. Det nu din opgave at lave forskellige bevægelser oven på billedet, som så reagere på dine bevægelser. Eksempelvis kunne man prøve et fodboldspil, hvor to spillere skulle dyste imod hinanden. Måden man skyd til bolden fungerede fuldstændig som man ville gøre det i virkeligheden og hver gang at man sparkede til bolden, opfangede maskinen bevægelsen ud fra det lys som ens fod dækkede over. Der var også mulighed for at spille andre spil på The Cube, hvor et af de mere populære var et skiracerløbspil, hvor det handlede om at vrikke så meget med fødderne som overhovedet muligt, for at være den første som kommer over målstregen.
Hvis du kunne tænke dig at læse mere om The Cube kan du klikke dig forbi udviklernes hjemmeside lige her.
Masser af Indiespil

Nej Indie spil har ikke noget med indianere at gøre!
Unge Spiludviklere havde selvfølgelig også fundet en masse godter frem til de besøgende i form af en masse indie computerspil. Blandt nogle af de mange fremviste indiespil, kunne man blandt andet prøve nogle af de spil som blev vist frem til Nordic Game Indie Night. Her var det eksempelvis muligt for de besøgende at prøve det svensk udviklet spil Tuning for første gang nogensinde. Man havde selvfølgelig også mulighed for at prøve mere populære indiespil som fx. “World of Goo” og “Make My Head Grow.”
Ved siden af Unge Spiludvikleres computere havde det Danske Akademi for Digital Interaktiv Underholdning (også kaldet DADIU) fremvist denne årgangs afgangsspil. DADIU er en spiluddannelse, hvor elverne bliver delt ind i nogle forskellige hold. Hvert hold skal så producere deres eget spil på omkring 3 måneder. Dette gøres ved, at hver holddeltager får en arbejdsopgave som for eksempel kunne være programmør, grafikker, game designer osv. Det er nu op til holdet at kombinere de forskellige fagområder på den bedste tænkelige måde, således at de kan producere et helt fantastisk spil. Et af de spil man kunne prøve hed OfficeRage og går ud på noget så simpelt, som at man skal få afløb for sit raserig og ødelægge så meget som overhovedet muligt, på det kontor man arbejder på.
