
De to danske spilstudier, Press Play (Max and The Magic Marker) og PlayDead (Limbo) var i sidste uge en tur forbi San Francisco for at deltage i Independent Games Festival, og man må sige at de har gjort den danske spilscene stolte.
De to studier skulle konkurrere med 301 andre indie spil fra hele verden, så der er ingen tvivl om at begge produktioner har formået at stå ud fra mængden.
Samtidig er det også et klart signal til investorer og støtteordninger, såsom New Danish Screen der har støttet både Press Play og PlayDead, at den danske spilscene stadig kan skabe spil der kan få international anerkendelse på trods af konkurser og krisetider – noget der måske på længere sigt kan være med til at skabe en endnu bedre grobund for den danske spilbranche.
PlayDead vandt for “Technical Excellence” og “Excellence in Visual Art”, og er derved kommet i selskab med bl.a. Machinarium, World of Goo og Cortex Command som også er spil der har modtaget de awards.
Press Play, og deres Wii-spil “Max and The Magic Marker”, vandt “D2D Vision Award”, en pris stiftet af Direct2Drive, der blev stiftet for at anerkende indie-udviklere der formår at have innovativt design og godt gameplay. Med prisen følger også 54.000 kroner i kolde kontanter – så mon ikke der er nok til at holde en lille fest for udviklerne i deres studie? (som vi tidligere har besøgt)
Stort tillykke til begge spilstudier – det er utrolig godt gået, og forhåbentlig vil deres success inspirere en kommende generation af spiludviklere.
Du kan se en liste over de øvrige vindere her.

