
Så falder sneen over det ganske land, og der er mange spændende arrangementer. Da det er december har vi lavet en lidt blandet godtepose, så der er også andre tilbud end udelukkende spil-udviklingsforedrag.
Der er tilbud på alt fra Hackerkonferencer til computerspil på skemaet – så der er nok at både se, lytte og blive klogere på, også i en sjasket og kold december-måned. Denne måned er lidt anderledes sammensat end tidligere, og det skyldes ganske enkelt at der ikke sker så meget direkte relateret med spiludvikling.
Tryk på læs mere for at se hele artiklen.
1/12 Google Docs – Letvægts projektstyring.
Hvis du skal starte dit eget spilfirma op er det en god idé at kende lidt til hvilke gratis værktøjer der findes – og her er Google Docs uden tvivl et godt bud.
Foredragsholderen er Thomas Blomseth fra BestBrains, der har bygget, brugt og tilpasset letvægts projektstyring i Google Docs i et par år.
Med udgangspunkt i sine egne erfaringer vil Thomas vise, hvordan Google Docs også gør det muligt at skabe realtime samarbejde mellem steder – og på tværs af landegrænser – i forbindelse med distribueret eller outsourcet softwareudvikling.
2/12 – Computerspil på skemaet
Spilskole.dk afholder i samarbejde med en lang rækkke samarbejdspartnere et spændende heldags-seminar om spil på skemaet, og hvordan man kan bruge spil aktivt i skemaet – og har en lang række spændende gæster, bl.a. Jakob Stegelmann fra Troldspejlet, og . Her er en kort oversigt over hvad der sker til seminaret:

- Espen Aarseth: Forsker man i computerspil?
- Jakob Stegelmann: Computerspillets historie – fra Spacewar til World of Warcraft
- Anne Mette Thorhauge: Børn i en digital medieverden – muligheder eller risici?
- Kirsten Drotner: Nye medier og computerspil i undervisningen – i et forskningsperspektiv
- Trine May: Computerspil & dannelse i en danskfaglig optik
- Ella Myhring: Computerspil & Fælles Mål – i praksis + Praktisk demonstration med elevdeltagelse
Seminaret bliver afholdt på University College Lillebælt, i Odense.
3/12 – PROSA: Code Night
Code Nights er uforpligtigende møder hvor man møder op med sine gode idéer, og godt humør, og kan programmere i fælles flok.

- PROSA sørger for mad og drikke til dig og din computer (i form af strøm og internet til den sidste).
- Du dukker op med din computer og dine ideer.
Har du ikke en computer, som du kan tage med, så har vi da nogle stykker stående, som kan bruges. Nåja, og så er det gratis!
Code Night afholdes i PROSA Århus.
5/12-6/12 – Tømmermænds G’DAW (Game Development Aalborg Workshop)

Filofil har forudset de mange julefrokoster, men har også kuren klar! Spiludvikling i store mængder – noget som vi hos Unge Spiludviklere ikke kunne være mere enige i.
Programmet er for dagen+natten er:
- Se Troldspejlet!
- Kom med en spil idé du gerne vil rode med og have hjælp til
- Arbejde på ideerne
- Fortæl hvad I lærte!
Som Filofil selv siger: “Kom og vær med til at udvikle spil sammen med ligesindede, også selvom du har tømmermænd, det har vi andre også!”
Workshoppen foregår i Aalborg, Brettevillesgade 14.
10/12 – Dreamgames møde
Først vil lokale spiludviklere demonstrere deres kommende produkter, der både er innovative og nytænkende. Det drejer sig om spilkonceptet ”C.O.R.E”, som den efterhånden meget medieomtalte Bretteville-virksomhed Ncouraged står bag. Det drejer sig om ”Mystery Mania” præsenteret af Progressive Media. Og det drejer sig om spillene “Mahjong Puzzle” og “A Glorious World” lavet af Cego.
Vi slutter dagen af med at networke, julehygge og ikke mindst game! Hvis ikke vi selv var gamere, havde vi nok ikke valgt at beskæftige os med spil.
Dreamgames mødet afholdes i Aalborg, Brettevillesgade 14.
[For mere information, kontakt Marie Fallgaard - MENI[snabel-a]aalborg.dk]
16/12 – Spiludvikling med Silverlight 3
I denne talk vil du få et indblik i hvordan man kan komme i gang med at udvikle spil i Microsoft Silverlight 3. Der vil både blive vist hvordan man kan bruge Behaviors i Expression Blend 3 til at lave simple spil uden reelt at skrive kode, men også hvordan man kan lave et mere kompliceret spil vha. C# og XAML. Derudover vil der også blive tid til lidt mere bløde emner som fx hvorfor Silverlight spil kan være en god ting for Silverlights udbreddelse.
Du kan lære mere om forelæseren, Mads Laumann på hans blog – hvor man kan læse en del om Silverlight til spil.
Silverlight spiludviklings-mødet afholdes i København
27/12-29/12 – 26C3 – Here Be Dragons

Grunden til denne konference er på skyldes at vi er en del fra Unge Spiludviklere og vores gode venner fra Labitat der tager turen til Berlin, og gerne vil give dig muligheden for at tage afsted med os. Hvis du har lyst til at tage afsted, så send os en mail, eller skriv i kommentarboksen, så finder vi ud af noget fælles transport.
Billetpriser:
Alm. billet: 595,-
Studerende: 260,-
[Mere information]
Føler du at vi har glemt noget – eller regner du selv med at tage til nogle af arrangementerne, så fortæl os om det i kommentarboksen!


#1 by grandoldlady on 02/12/2009 - 18:37
Quote
har lige deltaget i : Computerspil på skemaet?
Spændende foredrag. Den første foredragsholder( Espen Aarseth) havde kommentaren: Der burde være udråbstegn efter overskriften og ikke spørgsmålstegn.
Det er jeg meget enig i.
Hvorfor ?
1. Jeg har længe set hvordan unge spiller, hvordan de agerer i det spilunivers der nu er tilgængeligt. Den verden de unge bruger af eksisterer ikke i skolen, og det skal vi ikke være stolte af, for det er et tegn på at hele udd. niveauet er bagud.
2. Industrisamfundet er under afvikling og innovationssamfundet er vi allerede i. Skolen og skolepolitikken har ikke opdaget det endnu. Den tør ikke slippe uddannelsen og traditionen til en god industriel arbejder, og pludselig en dag, er mange vestlige lande overhalet af kinesere og indere.
Vi har ikke tid til at vente. Vi bliver nødt til at kaste os ud i det. Famle og finde et nyt fodfæste.
Alle foredragene gav et fingerpeg hvor vi er lige nu, og fingeren peger på, at der ligger store udfordringer foran os, især hvis alle tanker om spil skal gøres stuerene før de må tillades i skolen.
Jeg vil gerne lave en spilworkshop for lærere der aldrig har spillet. Så kan de komme og lære at spille et spil og være elever hos nogen som kunne være deres egne elever.
Jeg vil gerne lave en workshop om HVORDAN vi møder børn og unge i deres spil og teknologi univers.
Herved kan vi komme forbi den debat der tager udgangspunkt i OM vi skal have computerspil i undervisningen. Den har allerede varet alt for længe.
Men prøvesystemerne i den danske grundskole gør det svært for forældre, elever og lærere at kaste sig ud på det dybere vand og prøve at se hvor det bærer os hen.
Slet skemaet og tag udgangspunkt i viden deling, spil, projekter i tværfaglighed, netværk osv. Uha da hvad der så ikke kan ske …. lol
#2 by grandoldlady on 02/12/2009 - 18:52
Quote
Labitat ser spændende ud.. wauw
#3 by sceneurse on 19/09/2011 - 22:34
Quote
=