|’ung ə spəl•ud•vɛklere|

Unge Spiludviklere er en forening hvis hovedformål er at sprede viden og interesse for spiludvikling til den danske ungdom. Dette søger vi at gøre igennem foredrag, workshops og undervisning.

Events i August-September

Efter en lang (og tiltrængt) sommerferie med sol, sommer og spiludvikling er vi tilbage med de månedlige updates om hvad der sker i spilmiljøet rundt omkring i landet.

GamesConvention er netop overstået i Cologne, Tyskland – og Ludum Dare er også netop overstået, ligesom Dare to be Digital der har løbt over hele sommeren sluttede i sidste uge. Så selv om vi har tilladt at holde sommerferie kan man roligt sige at spilbranchen aldrig tager den med ro.

Det gør den heller ikke i Danmark de næste par måneder, og derfor har vi samlet en oversigt over hvad der sker af foredrag, debatter, undervisning – og alt andet der bare periferært har noget med spiludvikling at gøre.

Read the rest of this entry »

Ludum Dare

Der er game jam denne weekend og vi synes DU skal deltage!

Hvad er Ludum Dare helt præcist?:
Ludum Dare er et 48-timers gamejam hvor alle kan deltage.

Vi synes dog det er mere hyggeligt at sidde sammen i en kælder, end alene i en kælder, så vi vil mødes i Labitat for at sidde og arbejde på vores spil!.

Ludum Dare vil denne gang være i to formater:

Ludum Dare Compo

  • Selve konkurrencen har nogle rimeligt strenge regler
  • Du må kun arbejde alene på dit spil
  • Al kildekode skal leveres sammen med spillet
  • Du har kun 48 timer til at lave dit spil

Ludum Dare Jam

  • Denne del af Ludum Dare er ny og er skabt i en forsøg på at få flere deltagere
  • Du må arbejde sammen med flere
  • Du har i denne konkurrence hele 72 timer. (24 timer ekstra!)

Tid

Temaet til denne Ludum Dare bliver afsløret klokken Lørdag d. 21. 04:00
Spillet skal være færdigt inden Søndag d. 23. 04:00

Sted

Labitat
H. C. Ørsteds Vej 5, kld tv.
1879 Frederiksberg C
Denmark

Mere information om Ludum Dare konkurrencen kan findes på:

http://www.ludumdare.com/compo/

Regel-sættet kan findes her:

http://www.ludumdare.com/compo/rules/

Hvis du vil med må du meget gerne skrive til dare@ungespiludviklere.dk

Tags:

UngeSpiludviklere på KULTURHAVN 2010

Nu er det snart et helt år siden vi var på Kulturhavn sidst. Der har været lidt udskiftning i bestyrelsen, der er kommet mange flere arrangører til, og vi har været til Danish Game Awards, men størstedelen af foreningen har ikke ændret sig betydeligt. Vi har fået mere struktur på foreningen, og snakker nu om lokalforeninger.

Vores første åbne arrangement med deltagere var på Kulturhavn, og selvfølgelig skal vi tilbage igen og vise sommerglade københavnere hvor nemt det er at komme igang med spiludvikling!

Arrangementet løber i år af stablen fra d. 6-8 august, og vi sætter computere op med spiludviklingssoftware. Har du din egen computer er du velkommen til at medbringe den. Vi hjælper dig igang med dit første spil, og har du prøvet at lave spil før er det heller intet problem, så kommer du bare og hygger og får kreativt input.

Kan du ikke holde til alt den nørderi i sommervarmen, er du velkommen til at tage en pause og kigge på nogle af de over 100 andre aktiviteter der også er på Kultuhavn.

Vi glæder os til at se jer!

Find os: København, Havneparken på Islands Brygge.

Vi ses: 6. – 8. august 2010

Sommerarrangement på Helsingør Hovedbibliotek

Nogle børn er ude og bage i sommervarmen, mens andre hellere vil bruge 3 dage svedende indenfor sammen med UngeSpiludviklere i Helsingør. Der er gratis vand og frugt, men i de 3 dage vi var der blev der ikke spist eller drukket meget. I pauserne bliver der ikke indhaleret frisk luft, men der bliver programmeret spil. Men sådan skal det være :)

Arrangementets periode gik fra d. 20 Juli til d. 22. Juli.

Billeder der blev taget i løbet af dagen:

Første dag

Og vi startede den første dag med en introduktion til scratch. Hver især gik deltagerne i gang med at lave et spil. Mange af spillene kom til at ligne spillet, som var blevet vist i introduktionen, men der var dog også kreative spil med andre idéer iblandt. Første dag gik meget med at deltagerne lærte hvordan scratch fungerede både med grafik, lyde og hvordan man får ting til at bevæge sig.

Spil der blev lavet den første dag:

Anden dag

Vi opdelte deltagerne i 9 grupper, hvor vi satte dem igang med at lave 4 figurer, 1 baggrund og 3 lyde. Bagefter byttede de, og fik en anden tilfældig gruppes grafik og lyd. Vi kunne mærke at de allerede nu er blevet meget mere selvstændige end første dag, det må betyde at de har lært noget :)
Resten af dagen gik med at lave et spil ud af det man havde modtaget, og det kom der nogle ret kreative spil ud af. De kan spilles her:

Tredje dag

Vi opdelte deltagerne sig selv i grupper, og nu skulle de dyste om hvem der kunne lave det bedste spil, hvor vinderen ville vinde den hemmelige præmie! De skulle starte med at tegne deres idé på papir, og få den godkendt af os før de måtte gå i gang. Der gik en halv time, og så var alle i gang.

Spillene der blev lavet, og vandt konkurrencen:

  1. Ninja wars
  2. Tarifu
  3. Mutantkyllingerne

Og resten i tilfældig rækkefølge:

Alt i alt var det en rigtig sjov og god workshop, og vi håber på at kunne komme forbi igen!

Game Development Camp 2010

I går blev årets Game Development Camp (GDC) skudt i gang i Aalborg. Som navnet antyder, er det en sommerlejr, hvor 72 unge skal udvikle spil helt fra bunden af på en enkelt uge. Campen bliver afholdt af Ungdommens Naturvidenskabelige Forening (UNF), og i år har der været så stor efterspørgsel, at man har måtte sige nej til utrolig mange ansøgninger. Derudover er der et rekordstort antal af piger med i år – hele 20%, hvilket er en markant forøgelse i forhold til tidligere, hvor der kun har været 1-5 personer af hunkønsvæsenet med på campen. Read the rest of this entry »

Tags: , ,

Sommer Spiludviklingsworkshop på Århus Hovedbibliotek

Oh ja! Hvem ligger ikke i hængekøjen og fråder is i det danske sommervejr? Sommeren er en tid, der består af masser af sol, strand og  grill-hygge, hvor man bare daser og slapper af! Sådan vil de fleste nok tænke, men det gælder ikke for 18 folkeskoleelever. De havde valgt at bruge tre dage af deres sommerferie på at lave computerspil på Århus Hovedbibliotek under projektet ‘Aktiv Sommerferie’. Aktiv Sommerferie bliver afholdt årligt af Århus Kommune og giver byens elever mulighed for at prøve kræfter med mange forskellige aktiviteter i deres sommerferie. I år var spiludvikling (endelige) kommet på skemaet og pladserne blev hurtigt revet væk.

Klik indenfor for at læse mere om workshoppen og prøve de mange spil, som blev udviklet.
Read the rest of this entry »

Tags: ,

Pitch a game concept and get an Xbox or mobile phone!

Do you have an amazing concept for a game, but no phone or console to develop for? Or do you just need a bit of motivation to get going? Then join us on June 22nd where we will award a couple of Xbox 360 and HTC-HD2 phones for game development. IDGA, Unge Spiludvikere and PROSA organizes the event and Microsoft sponsors the prizes. All you need to bring is your imagination and enthusiasm in order to convince people that your game concept deserves an Xbox/phone.

Practical Information

Where?: Vester Farimsgade 37a, 1606 København V.
When?: Tuesday, June 22nd at 17:00
Alone?: If you can, bring your friends!

Program

17:00 – 17:30 Arrival and introduction
17:30 – Inspiration and Introduction to the platforms
18:00 – Brainstorming and networking
19:00 – Game concept pitching (individual or in groups)
19:30 – Voting and prizes
20:00 – More networking/fun at a bar nearby

Historien om Deadline Games sidste spil

Deadline Games, spilstudiet bag solide spil som Globetrotter og Total Overdose gik konkurs tilbage i 2009, og vi måtte med en klump i halsen se dem dreje nøglen om.

Men hvad skete der egentlig op til konkursen? Og hvilke spilprojekter arbejdede udviklerne på? Under et spilforedrag i Aalborg fortalte Søren Lundgaard og Mikkel Pedersen, to tidligere ansatte fra Deadline Games, om spiludvikling med udgangspunkt i det uigenkaldeligt sidste spil, “Faith and a ’45″. Her blev kortene lagt på bordet, og der kom en del spændende detaljer frem, om det der dengang var danmarks næststørste spilstudie og deres sidste store spilsatsning.

Selve artiklen er lidt et post-mortem over hvad der gik galt undervejs, men også hvad der fungerede; og det er bestemt ting man kan lære af set fra et udvikler-perspektiv.
Det er også interessant at se på de problemer som Deadline Games’ tilsyneladende har haft med at overbevise publishers om potentialet i deres spil-koncept. Måske er det en af grundene til at den danske spilbranche nu holder sig flydende ved hjælp af støttekroner fra NDS og Nordic Game Legater, eller forsøger sig med crowdfunding indtil de kan få deres spil udgivet ved egen kraft.


Læs hele artiklen på hyped.nu.

Tags: , ,

Boganmeldelse: Challenges for Game Designers: non-digital exercises for video game designers.

Vi her på Unge Spiludviklere elsker at udvikle nye sjove computerspil, og det er vi overbevist om, at du også gør. Men hvad skal man egentlig gøre, hvis man ikke har så meget erfaring eller ikke lige kender nogen som beskæftiger sig med udviklingen af computerspil? Joo. Det viser sig nemlig, at der findes et hav af bøger omhandlende spiludvikling. Derfor bringer vi ind imellem boganmeldelser af gode bøger der beskæftiger sig med spiludvikling, og som særligt henvender sig til folk på begyderniveau. Nu er vi så klar med et nyt indslag i vores serie af boganmeldelser og denne gang har vi taget fat i bogen Challenges for Game Designers: non-digital exercises for video game designers. Så hvis du er klar på en udfordring, som kræver at du skal vride din kreative hjerne – så klik dig indenfor og læse mere.
Read the rest of this entry »

Tags:

Kom til Scratch Day i Rungsted d. 22 Maj!















Kunne du tænke dig, at prøve at lave dit eget computerspil i løbet af bare 4 timer? Det kan man i udviklingsværktøjet Scratch, som er udviklet til, at børn i 8-års alderen kan bruge det. Nu har du så også mulighed for at deltage i Scratch Day i Rungsted d. 22 Maj, hvor du kan få en introduktion til udviklingsværktøjet og møde andre mennesker som også har samme interesse for spiludvikling som dig.

Scratch Day i Rungsted er et åben event for alle og det er helt gratis at deltage. Dog anbefales det, at børn under 4. klasse kommer sammen med en voksen. Det er ikke nødvendigt at have nogen forkundskaber til Scratch, men der er dog begrænset med plads, så husk at tilmelde dig. Tilmelding sker på: asger.schmidt@skolekom.dk

dette virker ikke

Her ligger Rungsted

Praktiske oplysninger:
For deltagere som går på en folkeskole i Hørsholm kommune er der mulighed for at låne en computer. Andre deltagere bedes venligst medbringe egen bærbar computer. Husk også en madpakke.

Programmet er som følger:
09.15-09.30: Registrering.
09.30-10.00: Velkomst og introduktion til Scratch.
10.00-14.45: Vi fantaserer og programmerer. Vi holder frokost ca. kl. 12.

Adressen for arrangementet er:
Rungsted Skole
Østre stationsvej 1A
2990 Rungsted Kyst